毎日使えるスタンプから揃える
派手な特殊スタンプより、挨拶や相づちなど、毎日押されるスタンプのほうが効きます。最初の8つから16つくらいを、日常会話の頻度から逆算して決めます。使われないスタンプを作らないことを、いちばん意識します。
LINEスタンプは、家族や友人との会話の中に、ブランドが入っていく道具です。スタンプを押すたびに、ブランドの世界観がやわらかく顔を出す。広告のような押しつけがましさはなく、コミュニケーションの一部として馴染みます。
ただ可愛いスタンプを作って終わりにはしません。ブランドの言葉づかいや表情と、ちゃんと地続きであること。そこに気を配ることで、スタンプはブランドの分身として機能します。
LINEスタンプは、コミュニケーションそのものに紛れ込む珍しい媒体です。受け取った相手も、送った相手も、自然にブランドに触れることになります。
派手なスタンプより、毎日使われるスタンプのほうが効きます。挨拶、相づち、感謝。日常会話で頻度が高い表情を中心に揃えると、長く使われます。「見た目を超えて、想いを伝える」ように、スタンプの言葉づかいまで含めて設計します。
派手な特殊スタンプより、挨拶や相づちなど、毎日押されるスタンプのほうが効きます。最初の8つから16つくらいを、日常会話の頻度から逆算して決めます。使われないスタンプを作らないことを、いちばん意識します。
スタンプには、文字が一緒に入ることが多いです。言葉づかいが定まっていないと、押すたびにブランドの印象がぶれます。最初に、キャラクターの口調を決めておきます。
LINEスタンプの世界には、流行のタッチがたくさんあります。寄せすぎると、ブランドの軸からずれてしまいます。人気のタッチに似せるより、自分たちらしさを残す判断を優先します。
LINEスタンプは、公開して終わりではありません。反応を見ながら、追加スタンプや別シリーズを少しずつ出していくほうが伸びます。最初の段階から、その前提で設計します。
ブランドキャラクターを使ったスタンプ
既存ロゴからの展開スタンプ
日常会話でよく使う表情やシーンの設計
スタンプ点数とテーマの設計
LINEスタンプの審査・申請対応
キャラクター制作との連動
公開後の追加スタンプ展開
ブランドのキャラクターや、スタンプを使ってほしい相手を伺います。社内で使うのか、ファンに配るのか、有料販売かによって設計が変わります。公開時期の希望もここで整理します。
ロゴ、Web、既存キャラクターとのトーンを確認します。スタンプの世界観が、ブランド全体から浮かないように整理します。言葉づかいや表情の方向性も決めます。
8〜40個程度のスタンプを、テーマと用途を整えながらご提案します。日常会話で使われやすい表情を中心に組み立てます。追加シリーズへの広げ方も視野に入れて設計します。
LINEスタンプの審査要件に合わせて、データを整えます。申請、リジェクト時の修正対応まで一緒に進められます。公開後の追加シリーズや、運用のご相談にも対応します。
スタンプ点数は8、16、24、32、40などの単位で設計します。テーマは、挨拶、相づち、感謝、お祝いなど、日常会話での頻度を踏まえて決めます。既存キャラクターからの展開と、新規キャラクター制作からの展開、どちらも対応します。LINEスタンプの審査要件に合わせて、データ仕様を整えます。
内容により個別見積でご案内します。
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